Personal tools
You are here: Home 引越かたづけ中
« October 2008 »
Su Mo Tu We Th Fr Sa
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
About this blog
光子力研九所の日記です。
Recent entries
13回大会 ゆみ げんのすけ 2008-03-25
投げロボ君 ゆみ げんのすけ 2008-03-22
NHK無事放映(^_^)V ゆみ げんのすけ 2008-03-20
NHK ゆみ げんのすけ 2008-03-16
宴会 ゆみ げんのすけ 2008-02-20
着地失敗!! ゆみ げんのすけ 2008-02-17
動画をたくさんありがとうございます。 ゆみ げんのすけ 2008-02-11
OnPC優勝しましたー! ゆみ げんのすけ 2008-02-10
光子力研サイト移転 かぶと じゅうぞう 2008-02-10
なんとかでけた ゆみ げんのすけ 2008-02-04
 
Document Actions

引越かたづけ中

by ゆみ げんのすけ posted at 2006-03-25 16:22 last modified 2006-03-25 16:22

結局今日も旧家に来てHPの更新(^_^;

作業はぜんぜんしてないけどルールについていろいろ考え中。

今回はJrで本戦に参加していろいろ感じ、ルールについても

アイデアが出ました。

そのルールとは、

①重量クラスに応じて飛び込み技の回数を制限する。

②飛び込み技は方向で区別。前、後、左右、の3方向。

重量クラスとは例えば~1.5kg、~3.0kg、3.0kg以上の3つに

分けて

 同じクラス同士:飛び込み技は各方向に各1回(計3回)

 1つ下のクラスには:飛び込み技は1回
 2つ下のクラスには:飛び込み技不可

 1つ上のクラスには:飛び込み技は各方向に各2回

 2つ上のクラスには:飛び込み技は各方向に各3回(つまり無制限)

これで重量差による不公平感が少し改善される。

このアイデアは元々兎さんが提案された飛び込み技は1回だけというのから

これだと小さいロボットはすごく不利だと思ったところから発想しました。

兎さんありがとうございます。

ということでこのアイデアを更に発展させてROBO-ONEのルールになる

ように提案しましょう!

ってことでいろいろコメント下さいねー。

そーいえば今頃みんな韓国かー、いいなー。

大同大ロボットバトル

Category(s)
ひとりごと
The URL to Trackback this entry is:
http://www.majingaa.com/blog/5f158d8a304b305f30514e2d-1/tbping

Re:引越かたづけ中

Posted by よっしー at 2006-03-26 00:01
どもこんばんは。
すこし西の隊長です。
お疲れ様です。

だれもコメントしてないようなので、1番のりしてみました。
ただそれだけ、ただ・・・

3番のり?

Posted by SISO at 2006-03-27 00:04
こんばんはー。やや東のお茶の間のヒーロー目指して修行中の者です。引越し、おつかれさまです。

ROBO-ONEルールですけど、以前、ゆみさんも書かれていたと記憶していますが、「飛び込み技の無敵時間」がやっぱ問題かなーと。そんなわけで、回数制限にはとても賛成です。で、ここが少し意見が違うところだと思うのですが、成功、失敗にかかわらず、回数を制限するのがいいかなと思います(乱発防止=無敵時間を減らす)。あと、今回の「同じ飛込み技で複数回ダウンは取れない」というのは、逆にはずしてしまってもいいんじゃないなと思います。判定が難しいと思いますし、微妙に変化している技の判定もしなくてよくなりますので。

で、飛び込み技発動時に相手は、技をかけた方の立ち上がりを邪魔してもいいとか、ファイトの合図はなしというのも緊張しておもしろそうです。プロレスとかって、そういう感じではないかと思います。

あとは重量による区分けですが、これは全然考えてなかったので、もう少しゆっくり考えてみます。

その他ですけど、J-Classの方に、「過去の上位入賞者」について「足裏サイズを50x30にする(今回の場合)」とか「重さは1300gまで」等ののハンデがあるといいかなーって思ってます。そうすれば、初心者と家族ずれと、軽量好きが混在できて良いのではないかと思います。

Re:引越かたづけ中

Posted by yumi at 2006-03-27 20:56
よっしーさんお気遣いありがとうございますm(^_^)m

SISOさんこんばんはー。
成否にかかわらず1発だけというのはちょっと厳しいかなーと思ったりして。
無敵時間が問題だと思うのでここんところを変えて欲しいですよねー。
やっぱり、攻撃ダウンの時は相手は立ち上がって直ぐに攻撃しても良いという
のが一番シンプルだと思います。
あと起き上がり中もじゃまして10カウントを狙うという考えもあるけど、
起き上がってくる相手を倒すのはロボワン道に反するかなと...(^_^;

現状の参加台数ではクラス分けは難しいと思うので重量毎のハンデがいいかな
と思います。

あと、J-classはちゃんと足裏50×30で参加しましたよー(^_^;

ではでは4月15日楽しみにしています。

さすがですねー。

Posted by SISO at 2006-03-28 06:23
ゆみさん、おはようございますー。

> 成否にかかわらず1発だけというのはちょっと厳しいかなーと思ったりして。
> 無敵時間が問題だと思うのでここんところを変えて欲しいですよねー。

乱発が防げるアイデアならばOK!って思ってるんですが、うーん。
自分がほとんど飛び込み系をやらないんで、そのへんの観点の差も
あるかもです。でも相手も同じ状況で戦うことになるので、試合中の
ペース配分作戦も含めて、より高度なゲームになって、観ている側も
「いつ出すんだろー」とか「そこは出すとこじゃなーい」とかが
わかりやすくて、エンタメ性もいいかなーって思ってます。

あと、攻撃ダウンとはいえ、起き上がりをぼこぼこするのは、ちょっと
教育的にどうかな、と自分でも思い直しました。やっぱ、子供に安心
して魅せれる戦いでありたいですよね~。

重量級のハンデは、緩和という点ではよさそうです。でも、軽量級とは
いえ、乱発は避けれるようなルールの方がいいと思いますので、やっぱ、
技発動回数制限に一票したいです。また、緩和という点では、重量級の
しゃがみ攻撃の制限があるといいなーって思ったりしますが・・・
それはそれでつらいですか?しゃがんで腕振り回されると、一発で
リングの外まで転がってっちゃうんですよねー。でもしゃがまないと、
小さいのにあたらない…う、自分でつっこんでしまいました。

ルール改正アプローチについては、自分の方でもまとめてアップして
みようと思います。重量差については、どっちかというと、J-Class
の方で、いろいろなレベルの人が同時に楽しめる形にもっていく方で
アプローチしたいと思っています(費用的に楽なのもあります)。
で、ROBO-ONEの方は、チャレンジ目標みたいな感じでおいときたい
という気持ちもあります。

> あと、J-classはちゃんと足裏50×30で参加しましたよー(^_^;

そうでしたかー。改めて惚れ直しちゃいました。でも、はやと君、
大丈夫でした?「なんでうちだけ脚がちっちゃいのー?」とか。
自分もJ-Class出るときは、何らかのマイルールみたいのを持って
でてました。まだDVD観てないですけど、結構、そういう方って
いるのかなー。

ところで、書き込み2番目でした。(^_^;

第9回Robo-One大会 レポート

第9回Robo-One大会のレポートをアップしました。人形つかいさんがRobo-
Add comment

You can add a comment by filling out the form below. Plain text formatting.

(Required)
(Required)
(Required)
This helps us prevent automated spamming.
Captcha Image